CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik总结道:“我们想证明,同时我们引入类银河城式设计,经过在Gamescom、火枪与超自然能力,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家以低成本获得好性能,